Нейросеть научилась моделировать ткани для видеоигр и анимации
Ткани — сложный объект для компьютерного моделирования. Существующие методы либо требуют больших вычислительных ресурсов, либо не обеспечивают достаточный уровень реализма. Учёные из Китая разработали новую …